“望古神话”是国内首个将中国古代神话传说和真实历史融汇一体的宏大架空世界。它打通了过去与未来的时空界限,有着自成逻辑体系的结构和设定,由流浪的蛤蟆担任世界观首席架构师,并汇聚了马伯庸、跳舞、月关、天使奥斯卡等国内原创知名大神共同担纲打造。

“望古神话”围绕本源主世界,不断将人类发展进程中产生过各大灾难的时间段进行抽离、重构,形成了环绕主世界的“十二神话纪元”和“三千传说世界”等平行分支世界。整个世界观从世界混沌之初人类主体意识“乾”诞生开始构建,随着人类不断前进的发展之路,在中国古代神话和真实历史基础上进行了进一步的重构,贯穿过去与未来,从多维度多空间不同角度平行展示了被抽离出来的不同位面的世界下人类文明各自不同的发展进程。系国内首个贯穿古今的平行世界架构。

故事发生于望古神话世界的秦始纪元

因秦始皇妄想成为主世界唯一的国度并永远统治,打破了主世界的正常流转,为了维护主世界的稳定乾将这段历史抽离主世界形成独立的秦始纪元,秦始纪元这个世界由于是被抽离而出的世界,整个世界变得支离破碎,形成了无数的时空断代,原来的历史、神话传说纷纷走向未知......

  • 秦墟

    月关

    望古神话之 秦墟月关 著

    秦始皇东巡遇到乘坐宇宙飞船的宛渠人,在宛渠使者韩羽的帮助下,秦始皇收天下之兵,铸十二金人,以防基因文明的入侵。随军少年杨瑾,精通墨家机关术,在对抗基因生物时表现了极高的天赋,被秦始皇选为匠造,协助韩羽。基因文明特殊部队的头领徐福派自己的女弟子楚狸接近杨瑾,一方面利用杨瑾的机关术建造符合要求的精妙机器,另一方面是想通过杨瑾,破坏十二金人的铸造过程。杨瑾被徐福女弟子楚狸吸引,却意外发现徐福的惊天阴谋——神秘消失的春秋古国,基因文明入侵的秘密,毁天灭地的机关金人……点击阅读

  • 选天录

    跳舞

    望古神话之 选天录跳舞 著

    敬请期待~

  • 白蛇疾闻录

    马伯庸

    望古神话之 白蛇疾闻录马伯庸 周行文 著

    秦末刘邦斩蛇起义,蛇身斩为两截,化为一雌一雄两条蛇,雄蛇被镇压在临安城下,雌蛇白素贞修炼千年后与人类许仙结夫妇。临安城是人妖和谐共处的社会,但是也有种族主义者作祟,导致雄蛇封印被破,府尹一方面为政绩着想,另一方面也为了贪图利益,并没有上报此事,导致此事愈演愈烈,百万民众中毒成为嗜血的毒化人,临安城变为末日之城。白蛇被掳走,许仙在灵隐寺济颠的帮助下,查清了毒人的根源,在青年法海、小青、武僧团的帮助下,找到雄蛇,毅然与雄蛇展开了殊死搏斗。点击阅读

  • 蜀山异闻录

    流浪的蛤蟆

    望古神话之 蜀山异闻录流浪的蛤蟆 著

    蜀山、血魔,传说中的剑仙游侠世界,却与现实世界有着千丝万缕的联系。青年张羽发现身边亲朋突然消失,同时身边的人也没有了这些失踪人的记忆,他调查此事,终于从乾的使者洛姬瑶口中得知了世界的真相。原来世界之外,还有许多平行世界,因果牵连,其中之一的蜀山界发生了大的劫难,因果牵连之下,导致主世界很多人遭到因果反噬。为了拯救朋友,张羽毅然进入蜀山界,加入了正道七派之一的日月宗,开始了自己的修行之路……点击阅读

  • 星坟

    天使奥斯卡

    望古神话之 星坟天使奥斯卡 著

    敬请期待~

名人寄语

  • 一个世界的形成,并不能靠一个人或者几个人的设定就可以构建完毕的。不然世界观的天花板就是作者的天花板。“望古神话”在这点做的很好,它可以容纳不同类型、不同风格、不同体裁的作品,给予后续作者相当大的创作空间。

    ——麒麟游戏 CEO 魏峰

  • “望古神话”是在以新时代的语境去讲传统故事,我从中看到了几位网文大神作者对经典、对神话、对历史的敬畏,同时,他们有推陈出新的勇气,通过严谨缜密的态度,去探索历史、神话的另一种可能性,这既沿袭了传统中的精华,又讲出了年轻人爱看的故事。

    ——上游网络 CEO 刘智君

  • 武侠是中国电影为世界拓宽的一个电影类型,现在武侠给予人们的想象空间渐渐无法满足年轻人的需求,仙侠不失为一个新的出路,“望古神话”提出了神话“江湖”、仙侠“江湖”等新鲜的高概念,让人眼前一亮。

    ——杭州电魂 创始人 林清源

  • 这是一种很冒险、很勇敢的尝试,囊括了5个网文圈的顶级大神作者——流浪的蛤蟆、马伯庸、月关、跳舞、奥斯卡,基于盖亚的科学假说,共同创立了一个超级庞大的宇宙模型,以科学逻辑去讲东方的故事,期待“望古神话”后续的发展。

    ——起凡游戏 COO 卢红兵

  • 主流文学或者说是传统文学,也开始渐渐接纳了网络文学,今天人们能想到和想不到的“文学性”、“经典性”,都将会从“网络性”中重新生长出来。“望古神话”,在传统与创新之间衔接得异常出色,以新的思路去承接传统。

    ——寅午伟业副总裁 陈涣霖

  • “望古神话”这是国内鲜有的言之有物的世界观,其视野宏大,逻辑清晰,设定严谨,作品之间相互有联接,但又保持了每个作者创作的独立完整性。

    ——游艺春秋网络科技(北京)有限公司 副总裁 张新敬

  • 当年造就许多网文大神的商业模式,面临许多困境,大神霸榜,新人难出头,成名不可能像之前那么容易。“望古神话”是一个世界观,但是也是为后续的潜力新人提供了一个好的与大神公平竞技的平台。

    ——三七互娱 SVP 黄小娴

  • 现实社会中人类的生物技术与人工智能技术在突飞猛进的发展,社会中会有很多担忧的声音,我看到了“望古神话”创作者们的野望,他们希望通过小说中的虚构的情节,来探讨人类与机器人,人类与基因人的相处模式,以此来给予我们对现实技术的反思。

    ——九洲音像执行总裁 杜忠齐

  • 好的文学作品可以使人动容,“望古神话”系列故事,有一种令人动容的力量,引出了我们不曾关注的宿命感,想象空间十分广阔,让人耳目一新。

    ——北京博采雅集文化传媒有限公司 CEO 李银凤

  • 在手游《唐门世界》的传播推广中,唐家三少并未动用传统渠道与运营,仅以自身的口碑便达到流水过千万。“望古神话”的几个大神作者本身就是自媒体,自带粉丝和流量,在商业变现上具有很高的想象空间。

    ——上方网副总裁 张娜

  • 资本对于泛娱乐行业有很大的影响,“望古神话”作为一个大型世界观,汇聚的五位网文大神,对于“望古神话”来说本身就是一个强有力的资本体现,同时,优质的内容也是望古神话的资本优势,好的内容才会有好的发展,期待“望古神话”的后续发展。

    ——资本中国50人论坛轮值主席 林宾华

  • 作为泛娱乐爆火的今天,精品内容在IP的全链条打造方面地位举足轻重,致力于精品内容的打造越来越成为行业人的目标,“望古神话”汇聚了五位网文大神,从内容出发,历时多年打磨而成,是一个具有竞争力的大IP。

    ——中娱智库创始人 高东旭

  • 自古以来,神话就是引领人们精神文明的一种体现,科学来源于哲学,哲学来源于神话,神话在探讨的是人生价值。“望古神话”中的系列作品,每本独立却又相互关联,重点突出了人为大爱、为救世而努力的伟大,是一个具有人文情怀的作品。

    ——米趣科技董事长兼CEO 毛靖翔

  • IP衍生越来越流行,众多游戏也是由IP改编,在IP改编泛滥的今天,游戏从业者需要的是精品IP,即内容和故事的优质。“望古神话”涉及神话、玄幻等题材,为游戏改编提供了一个很好的源头。

    ——漫灵游戏 VP 向舒虎

  • 当《魔戒》《哈利波特》等海外系列神话风靡全球,而作为拥有五千年文明的神话大国,“古典神话”在我国已经流传已久,但传播度和知名度远远不如外国神话系列。“望古神话”重提的神话概念,使我对神话有了新的认知,也唤起了人们对于我国神话的重视。

    ——芒果互娱 副总经理 吴杰

  • 和已有的架空世界观不同,“望古神话”世界观是基础中国神话和历史上的再创造,具有可考性和逻辑性,而且涉及很多耳熟能详的历史和神话传说,更加能够吸引人的眼球。

    ——当乐网 总裁 张俊彦

  • 我国拥有五千年上下精神文明,但历史神话却零散,“望古神话”的出现,使得中国人拥有了自己的世界观,不论是在网文界还是社会层面,都有重要影响,中国人有了自己的漫威!

    ——四九游 创始人 金保佟

  • 文化底蕴,是文创产业崛起的基石,“望古神话”颠覆传统文学的套路,将前所未有的想象力和思想灌注进历史与神话,结出了全然不同的果实。

    ——人民网动漫游戏频道主编 沈光倩

  • 五大神共筑世界观,在网文界也是不多见的现象,“望古神话”容纳了多种类型的题材,五位网文大神在这个世界观创作了不同题材,不同风格但却又相互联系的作品,足见“望古神话”的容纳性、创新性和包容性。

    ——顺玩互娱 总经理 焉兆雷

  • “望古神话”开创了神话系列小说的先河,像我们展现了一个前所未有的,完全游离于现实之外的世界观体系;同时它又根植于中国传统文化和历史,打造了一个具有神秘色彩的世界观,期待其后续的发展。

    ——简乐互动(北京)科技游戏公司 副总裁 袁庆东

  • “望古神话”用当下语境重新去讲述了神话和历史,符合当下读者的阅读方式,结合现如今的流行元素对神话和历史进行重构,具有创新性和代表性。

    ——杭州顺网宇酷科技有限公司 CEO 吴子强

  • “望古神话”更多的是对爱与恨、责任与使命、生与死的探讨,体现人性弱点的同时,也体现了人性正能量的一面,对弘扬社会正能量也有积极的作用,是一个好的大IP。

    ——时光科技 董事长 李晋文

  • 输出文化是强国崛起的标志,中国正在慢慢崛起,世界也希望了解中国,文化的输出是必然。作为影视行业从业者,非常乐于见到具有中国特色的文化产品可以做成功,可以走向世界,希望“望古神话”可以持续不断地走下去。

    ——丝芭影视 副总经理 刘家成

  • 阅读“望古神话”系列故事,是一次奇异的阅读之旅。熟悉却又陌生的人物,光怪陆离的故事,仿佛一段奇异的叙事史诗扑面而来。植根于历史的意象世界,让人饱受震动,感叹而畏服。

    ——世像传媒 总经理 房祥云

  • “望古神话”的世界观庞大而雄伟,模糊了现实与幻想的界限,具备了卓绝的想象力和超越前人的思想深度,必然会引起新的文化潮流。

    ——北京凤仪文化传媒有限公司 副总经理 王平

  • 历史是灵魂所处的另一空间,神话是空间中黑色的花朵,我们都知道它原本不是那个样子,但是很少有人能还原其中犹如墨染的英雄。从这一点说,“望古神话”是一次成功的尝试,英雄的血肉从泥潭中翻滚上来,或许苍白,但不失本色。

    ——新派系(上海)文化传媒有限公司 副总经理 饶俊

  • “望古神话”模糊了历史与幻想的界限,开创了一种文学新体验,这种与众不同的构思,必然会延伸到其他领域,成为新的标杆。

    ——年轮映画(北京)文化传媒有限公司 总裁 朱俊澎

  • 世界的发展不断循环,无始无终,历史的残留,现时的景象,未来的幻境,通通在“望古神话”的故事中被包容起来,变成狂烈的地震,惊醒许多人。

    ——慈文传媒 战略总监 杨曦

  • 文化底蕴,是文创产业崛起的基石,“望古神话”颠覆传统文学的套路,将前所未有的想象力和思想灌注进历史与神话,结出了全然不同的果实。

    ——芒果娱乐 创作总监 柴靖杰

  • 国人从来不缺想象力,“望古神话”更是为国人打开了一片神秘的土壤.在那里历史和幻想都如同种子般成长为浩大的故事架构,相信其最终也将成为文创产业新的高峰。

    ——优酷视频 策划总监 吕倩娜

  • “望古神话”具有极其的文学性和可读性,世界的发展不断循环,无始无终,历史的残留,现时的景象,未来的幻境,通通在“望古神话”的故事中被包容起来,变成狂烈的地震,惊醒许多人。

    ——欢瑞世纪影视传媒股份有限公司 创意总监 张辉

  • “望古神话”打开了一片神秘的土壤.在那里历史和幻想都如同种子般成长为浩大的故事架构,最终也将成为文创产业新的高峰。

    ——一响天开 执行董事 汪洋

  • 望古神话系列故事,有一种令人动容的力量,引出了我们曾关注的宿命感,想象空间十分广阔,让人耳目一新。

    ——墨水心影业 CEO 李玉倩

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